كيف تختار كارت الشاشة المثالي لتجربة ألعاب قوية؟
إذا كنت ترغب في شراء بطاقة رسومات ولكنك لا تعرف من أين تبدأ، فمن شبه المستحيل تحديد البطاقة المناسبة. في هذا الفيديو، ستتعلم كل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الرسومات. ولإرضاء جميع الأذواق، سأغطي الأساسيات والتفاصيل الأكثر تقدمًا. لذا، دون إضاعة المزيد من الوقت، لنبدأ.
أولًا، دعوني أشرح لكم المصطلحات التي تحتاجون معرفتها لتجنب الخلط. قد يبدو الأمر معقدًا بعض الشيء، لكن لا تقلقوا، ستعرفون كل شيء عند انتهاء هذا الفيديو. ما هي DLSS وFSR وXESS؟ هذه التقنيات الثلاث الموجودة في بطاقات الرسومات الحديثة تؤدي نفس الوظيفة تقريبًا. فهي ترفع جودة الصور منخفضة الدقة إلى صور عالية الدقة باستخدام الذكاء الاصطناعي أو الخوارزميات.
على سبيل المثال، قد لا تتمكن من تشغيل لعبة بسلاسة بدقة 4K لأن بطاقة الرسومات لديك ليست قوية بما يكفي. تعمل هذه التقنيات الثلاث على رفع الدقة إلى 4K من خلال معالجة رسومات اللعبة بدقة 1080 بكسل، ثم معالجة الثغرات باستخدام الذكاء الاصطناعي. بناءً على إعداداتك، قد يُسبب ذلك تشوهات طفيفة في الصورة، ولكنه يُحسّن أداء الألعاب.
رائدة تقنية رفع الأداء هذه هي إنفيديا. تتميز تقنية DLSS من إنفيديا بنجاح أكبر مقارنةً بمنافسيها من حيث الجودة والأداء بفضل الذكاء الاصطناعي. لا يمكن استخدام DLSS إلا في بطاقات إنفيديا. من ناحية أخرى، تُعدّ FSR تقنية رفع الأداء التي طورتها AMD. بينما لا يمكن استخدام DLSS إلا في بطاقات إنفيديا، وكما ذكرتُ للتو، فإن الأمور معقدة بعض الشيء في تقنية FSR من AMD، وتختلف باختلاف الإصدارات. على سبيل المثال، بينما FSR 3.
يدعم الإصدار 0 أيضًا بطاقات رسومات Nvidia، بينما يدعم FSR 4.0 بطاقات رسومات سلسلة RX9000 فقط. XESS هي تقنية رفع مستوى الأداء التي طورتها Intel، وهي مزيج من DLSS وFSR. إلى جانب بطاقات رسومات Intel، يدعم XESS أيضًا العديد من بطاقات رسومات Nvidia وAMD، ولكنه يعمل بشكل أفضل على بطاقات رسومات Intel.
أعتقد أنك تفهم تقنيات رفع الدقة. لنتحدث الآن عن توليد الإطارات. ما هو توليد الإطارات؟ يُستخدم توليد الإطارات، تمامًا مثل تقنيات رفع الدقة، لتحسين أداء الألعاب. لكن آلية عمله مختلفة. فبينما تستخدم تقنيات رفع الدقة الذكاء الاصطناعي لزيادة الدقة، يُحلل توليد الإطارات الإطارات في الصورة أثناء اللعب لإضافة إطارات جديدة باستخدام الذكاء الاصطناعي.
بهذه الطريقة، تصبح الألعاب أكثر سلاسة. تأثيرها على الأداء أعلى بكثير مقارنةً بتقنيات رفع الدقة. في الواقع، يزيد الأداء بشكل كبير لدرجة أن تقنية توليد الإطارات المتعددة من إنفيديا قد تؤدي أحيانًا إلى زيادة معدل الإطارات في الثانية بثلاثة إلى أربعة أضعاف. وبالطبع، أثناء القيام بذلك، قد تُسبب تشوهات أيضًا.
علاوة على ذلك، فإن أسوأ ما في الأمر هو زيادة تأخر الإدخال بشكل كبير. لهذا السبب، يصبح غير عملي في الألعاب التنافسية. تُسمى تقنية توليد الإطارات من AMD AFMF، وتُسمى تقنية توليد الإطارات من Intel XESS. قد لا تكون هذه التقنيات بنفس فعالية تقنية توليد الإطارات المتعددة من Nvidia، ولكنها قد تُسبب تأخر إدخال أقل.
الآن، لنتحدث عن تتبع الأشعة. ما هو تتبع الأشعة؟ أستطيع القول إنه سبب وجود تقنية DLSS وتقنيات توليد الإطارات التي ذكرتها للتو. يُنتج تتبع الأشعة صورًا وانعكاسات أكثر واقعية من خلال حساب تفاعل الضوء مع الأجسام في المشهد. وكما قد تتخيل، بما أن هذه التقنية تتطلب الكثير من الحسابات، فإن قوة بطاقات الرسومات وحدها لا تكفي.
لذلك، نحتاج إلى الاستفادة من تقنيات مثل رفع مستوى الصورة وتوليد الإطارات للحصول على أداء جيد من تتبع الأشعة. استُخدم تتبع الأشعة لسنوات في صناعتي الرسوم المتحركة والأفلام. أما في مجال الألعاب، فقد أطلقت إنفيديا حملة إعلانية رائعة لتتبع الأشعة باستخدام بطاقات RTX الخاصة بها في عام 2018.
تتميز بطاقات Nvidia بأداء تتبع أشعة أفضل مقارنةً بمنافسيها، إلا أن AMD تُحسّن أداء تتبع الأشعة مع كل جيل جديد. تحاول Intel أيضًا المنافسة، ولكن بشكل عام، تُعاني بطاقات الرسومات متوسطة المستوى التي تُقدمها من ضعف أداء تتبع الأشعة وتوافقيته.
إنه نوع من الأنوية الموجودة في بطاقة الرسومات. هذه الأنوية التي طورتها إنفيديا تُمكّن وحدة معالجة الرسومات من تقديم أداء عالٍ في المهام التي تتطلب قوة معالجة عالية، مثل العمليات الرسومية والذكاء الاصطناعي. كلما زادت سرعة هذه الأنوية وكثرت، ارتفع الأداء. CUDA متوفر على وحدات معالجة الرسومات من إنفيديا.
تُعادل أنوية CUDA في بطاقات AMD أنوية التدفق، وتُعادلها أنوية XE في بطاقات Intel. من بين هذه الأنوية الثلاثة، يُعد أداء بطاقات الرسومات من Nvidia أفضل بشكل عام من أداء الشركتين الأخريين. وكما يتضح من هنا، تتفوق Nvidia بشكل ملحوظ على العلامات التجارية الأخرى من حيث تقنيات بطاقات الرسومات.
حسنًا، الآن أصبحتَ تعرف كل ما تحتاج لمعرفته حول تقنيات بطاقات الرسومات. دعني أخبرك كيف تختار بطاقة رسومات مناسبة. أي شركة تُناسبني؟ Nvidia وAMD وIntel. هذه الشركات الثلاث هي أشهر مُصنّعي وحدات معالجة الرسومات. هناك اختلافات كثيرة بين بطاقات هذه الشركات.
عند شراء بطاقة رسومات، من المهم جدًا اختيار الشركة المصنعة المناسبة. دعني أوضح الأمر. إنفيديا هي أشهر مُصنّع لبطاقات الرسومات. تشتهر بتقنياتها مثل تتبع الأشعة، وDLSS، وتوليد الإطارات، وCUDA. عادةً ما تكون برامج تشغيل إنفيديا أكثر استقرارًا مقارنةً بالشركات المصنعة الأخرى.
لذلك، تُعتبر أكثر موثوقية. استهلاكها للطاقة ممتاز أيضًا. وبالطبع، مع كل مزاياها، فهي باهظة الثمن. إلى جانب ذلك، شهدت الآونة الأخيرة نقصًا كبيرًا في المخزون مع إطلاق سلسلة RTX 5000. وهذا في الواقع أحد أسباب ارتفاع سعرها مقارنةً بسعر التجزئة المقترح من الشركة المصنعة في العديد من الدول.
في الوقت نفسه، تُعتبر AMD شركةً منافسةً أخرى لشركة Nvidia. لديها بدائل لتقنيات DLSS وتوليد الإطارات، إلا أنها لا تُضاهي نجاح Nvidia. تختلف أسعارها من دولة لأخرى، لكنها قادرة على منافسة Nvidia بفضل أسعارها المعقولة عمومًا. من حيث أداء الألعاب الخام، تُقدم بعض بطاقات AMD أداءً أفضل بكثير مُقارنةً ببطاقات Nvidia المُماثلة لها في السعر.
أود التأكيد على أنها منافسة فقط في مجال أداء الألعاب. تتفوق إنفيديا على AMD بكثير في المجالات التي تتطلب حسابات مثل تتبع الأشعة، وإنشاء المحتوى، والبث، والذكاء الاصطناعي بفضل تقنية CUDA. بالإضافة إلى ذلك، هناك تحيز كبير ضد بطاقات الرسومات من AMD بسبب استهلاكها العالي للطاقة ومشاكل سابقة في برامج التشغيل، مثل خطأ واتمان.
في الوقت الحاضر، تكاد تكون هذه المشاكل معدومة، لذا يُمكن القول إن هذه التحيزات لا معنى لها. إلى جانب هاتين المشكلتين، هناك لاعب جديد في السوق، وهو إنتل. تُصنّع إنتل بطاقات رسوميات للمبتدئين ومتوسطي المستوى، تُركّز على نسبة السعر إلى الأداء. كما تمتلك إنتل تقنيات تحسين الصور التي تُعدّ بدائل لتقنية DLSS، وهي تُقدّم أداءً ممتازًا.
استهلاكها للطاقة معقول أيضًا، ولكن قد تكون هناك بعض المشاكل المتعلقة بالبرامج الثابتة نظرًا لحداثة طرحها في السوق، لكنها تعمل بكفاءة عالية. لدرجة أننا نشهد زيادات ملحوظة في أداء وحدة معالجة الرسومات خلال شهر واحد فقط بفضل تحديثات برامج التشغيل التي تُضيفها الشركات المصنعة للوحات الأم. لذا، على الرغم من أن وحدات معالجة الرسومات وبطاقات الرسومات تُصنع بواسطة Nvidia أو AMD أو Intel، فإن بطاقة الرسومات التي تشتريها من المتاجر عادةً ما تكون من إنتاج علامات تجارية خارجية مثل ASUS وMSI و...
Sapphire. تستورد هذه العلامات التجارية وحدات معالجة الرسومات من هذه الشركات المصنعة الثلاثة، ثم تبيعها بعد إجراء تعديلات عليها في مجالات مثل التبريد وسرعات الساعة والتصميم. في الواقع، هناك بطاقات مختلفة، منها بطاقات للمبتدئين، وبطاقات متوسطة، وبطاقات عالية الجودة، حتى ضمن العلامة التجارية نفسها. هذا يعني، على سبيل المثال، أن بطاقات ASUS ليست جميعها متشابهة.
أنت تعرف العلامات التجارية. والآن، لننتقل إلى أحد أكثر المواضيع إرباكًا، ولكنه في الوقت نفسه، أحد أهمها، وهو أنظمة تسمية بطاقات الرسومات. لدى Nvidia وAMD وIntel أنواع مختلفة من وحدات معالجة الرسومات.
لتلبية احتياجات المزيد من المستخدمين، تُقسّم الشركة بطاقاتها إلى بطاقات للمبتدئين، وبطاقات متوسطة، وبطاقات عالية الأداء. وهنا يأتي دور تسمية بطاقات الرسومات. عليك معرفة هذه التسمية لاختيار البطاقة الأنسب لميزانيتك واستخدامك. لنبدأ أولاً بشركة إنفيديا. ماذا يعني GTX أو RTX على اليسار؟ في الواقع، تُشير عبارة GTX أو RTX إلى القاعدة التكنولوجية.
حاليًا، تُعدّ البطاقات التي تدعم تقنيات متقدمة مثل تتبع الأشعة وDLSS جزءًا من سلسلة RTX. ماذا يعني الرقمان الأولان على اليسار؟ يشير هذان الرقمان إلى السلسلة التي تنتمي إليها البطاقة. هناك سلاسل مثل سلسلة RTX 20 و30 و40 وحتى 50. كلما ارتفع هذا الرقم، كانت التقنية المستخدمة في البطاقة أحدث.
على سبيل المثال، ستحصل على استهلاك طاقة أقل، وأداء أعلى، وميزات برمجية إضافية. في الواقع، هناك تقنيات مثل توليد الإطارات المتعددة، وهي حصرية لسلسلة RTX50. ماذا يعني الرقمان الأخيران؟ يشير الرقمان الأخيران إلى الأداء الذي يمكن أن تقدمه البطاقة.
الأمور أوضح هنا. ٥٠، ٦٠، ٧٠، ٨٠، ٩٠. كلما ارتفع الرقم، كانت الفئة الأعلى. هذا يعني أن بطاقة RTX 4070 أقوى من بطاقة 4060. ضمن نفس السلسلة، يرتفع الأداء والسعر مع ارتفاع الرقم. لكن انتبه، فالبطاقة الأحدث لا تعني بالضرورة الأقوى.
على سبيل المثال، تُعدّ بطاقة RTX 3070 أقوى بقليل من RTX 4060 Ti أو GTX 1080 Ti، كما أن أداء Old Legend يُشبه أداء RTX 3060. هذا يعني أنه لا يكفي مجرد النظر إلى نظام التسمية، بل يجب عليك أيضًا مراجعة اختبارات الأداء العملية. سنتحدث عن هذا بالتفصيل لاحقًا. ماذا عن super أو TI؟ يُستخدم مصطلحا TI أو super في نهاية أسماء طرازات وحدة معالجة الرسومات عادةً للبطاقات التي يكون أداؤها بين طرازين آخرين.
على سبيل المثال، هناك فجوة بين بطاقتي RTX 4070 وRTX 4080. ولسد هذه الفجوة، تُصدر بطاقات مثل RTX 4070Ti لتكون أقوى من بطاقة 4070، ولكن أرخص من بطاقة 4080. قد يظهر اسم Super في بعض أسماء البطاقات. هذه البطاقات الفائقة هي إصدارات مُحسّنة وأكثر قوة من الإصدارات القياسية من البطاقات في نفس السلسلة.
على سبيل المثال، هناك فرق في الأداء يبلغ حوالي ٢٠٪ بين RTX ٤٠٧٠ وRTX ٤٠٧٠ Super. باختصار، أُضيفت لاحقتا Ti وSuper لتوفير المزيد من الخيارات وتصنيفات الأداء ضمن نفس السلسلة. التالي هو AMD. بصراحة، طريقة AMD في تسمية البطاقات مُربكة للغاية، خاصةً في السلاسل القديمة.
لكن لا تقلق، فقد انتقلوا إلى نظام تسمية أكثر تنظيمًا، مشابهًا لنظام بطاقات إنفيديا، مثل فئة ٧٠ من إصدار AMD RX9000 series XT. قد تعتقد أنه نفس ما شرحته من جانب إنفيديا، مع تغيير الأرقام فقط. الآن، لننتقل إلى الجزء الأكثر تعقيدًا. كيف يعمل نظام التسمية على بطاقات AMD؟ RX.
هذه العبارة مستخدمة منذ زمن طويل. إنها الاسم العام لبطاقات رسومات AMD. يشير الرقم الأول إلى سلسلة البطاقة، مثل سلسلة RX 5000 أو 6000 أو 7000. يشير الرقم الثاني إلى فئة البطاقة. على سبيل المثال، RX6700 تعني الفئة 700 من سلسلة 6000.
إذا كان الرقمان الأخيران ٥٠، فهذه البطاقة إصدار مختلف عن البطاقة العادية. على سبيل المثال، قد تعتقد أن RX6750 إصدار أعلى أداءً من RX6700، ولكن بشكل عام، لا توجد فروق كبيرة في الأداء بين هاتين البطاقتين. أداؤهما متشابه. عادةً ما تكون هذه البطاقات لا تستحق فرق السعر. XT وXTX.
قد تظن أن هذه البطاقات هي بطاقات Ti في بطاقات Nvidia، أي أنها الإصدار الأقوى من البطاقة نفسها. على سبيل المثال، بطاقة RX6700 XT أقوى من RX6700. لننتقل الآن إلى بطاقات Intel. تُعتبر Intel شركة حديثة العهد في سوق بطاقات الرسومات، ولذلك، فإن تسميتها غريبة بعض الشيء. على سبيل المثال، تُسمى أقوى بطاقة رسومات في الجيل السابق من بطاقات Intel ARK A770، بينما تُسمى أقوى بطاقة رسومات في الجيل الحالي ARK B580.
كما ترون، لا يوجد ارتباط يُذكر بين تسمية أجيالها. ولذلك، لا يُمكن الجزم حتى الآن بمخطط تسمية بطاقات إنتل. قاعدة مستخدميها ليست كبيرة على أي حال، ولكن من المهم الإشارة إلى أن إنتل تُحسّن نفسها بسرعة كبيرة.
الآن، أنت تعرف معنى المصطلحات الموجودة على أسماء بطاقات الرسومات. لنلقِ نظرة على أمور مهمة أخرى عليك معرفتها عند اختيار بطاقة رسومات. الدقة. كما تعلم، تشير الدقة إلى عدد البكسلات على الشاشة. أكثر دقة شائعة اليوم هي ١٠٨٠ بكسل، ١٤٤٠ بكسل، و٢١٦٠ بكسل، أو ٤K. مع زيادة الدقة، يزداد الحمل على بطاقة الرسومات، مما يؤدي إلى انخفاض معدلات الإطارات أثناء اللعب وزيادة استهلاك موارد النظام.
لذلك، إذا كنت ترغب في تشغيل ألعاب بدقة أعلى، فعليك اختيار وحدة معالجة رسومات قوية قادرة على تحمل هذا العبء. ذاكرة الفيديو (VRAM). ذاكرة الفيديو هي ذاكرة بطاقة الرسومات نفسها. لا تخلط بينها وبين ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، وهي ذاكرة النظام. هذه الذاكرة هي المكان الذي تخزن فيه وحدة معالجة الرسومات البيانات مؤقتًا. كلما زادت ذاكرة الفيديو (VRAM)، زادت البيانات التي تستطيع بطاقة الرسومات معالجتها.
مع ذلك، إذا كانت ذاكرة الفيديو (VRAM) أقل من المطلوب، فقد تواجه انخفاضًا في معدل الإطارات في الثانية (FPS)، وتقطعًا في الأداء، ومشاكل كبيرة في الأداء. احتمال مواجهة هذه المشاكل مرتفع جدًا نظرًا لارتفاع استخدام ذاكرة الفيديو (VRAM) في الألعاب الحديثة، مثل The Last of Us. وبالطبع، يُعد تحسين اللعبة التي تخطط للعبها أمرًا بالغ الأهمية أيضًا.
قد تؤدي الألعاب التي تعاني من مشاكل في التحسين إلى مشاكل في استخدام ذاكرة الفيديو (VRAM). غالبًا ما نواجه مثل هذه المشاكل في الألعاب التي نُقلت من أجهزة الألعاب إلى الكمبيوتر. بالمناسبة، مع زيادة الدقة، يزداد استخدام ذاكرة الفيديو (VRAM). لذلك، أنصحك باختيار بطاقة رسومات تحتوي على ذاكرة فيديو (VRAM) بسعة 8 جيجابايت على الأقل إذا كنت تخطط للعب بدقة 1080 بكسل، و12 جيجابايت على الأقل إذا كنت تخطط للعب بدقة 1440 بكسل. قوة هائلة.
القوة الخام هي الأداء الحقيقي الذي تقدمه وحدة معالجة الرسومات (GPU) بدون تقنيات مساعدة مثل DLSS. لذا، فإن الأداء الذي تحصل عليه من اللعبة بدون أي برامج إضافية يعكس القوة الخام لبطاقة الرسومات الخاصة بك. تُعد هذه القوة مهمة بشكل خاص في حالات الاستخدام الاحترافي مثل التصيير والنمذجة والمهام التي تتطلب حسابات.
ذاكرة الفيديو (VRAM) والقوة الخام عاملان متكاملان. تحدث الاختناقات إذا كان أحدهما قويًا والآخر ضعيفًا. على سبيل المثال، تتمتع بطاقة RTX 3070 Ti بقوة خام أعلى من بطاقة 4060 Ti، لكننا لا نستطيع رؤية أدائها الكامل نظرًا لاحتوائها على 8 جيجابايت فقط من ذاكرة الفيديو (VRAM). من ناحية أخرى، تحتوي بطاقة 4060 Ti على 16 جيجابايت من ذاكرة الفيديو (VRAM)، وهي جيدة جدًا، لكن قوتها قد تكون غير كافية في بعض الأحيان.
إحدى البطاقات التي تُحقق هذا التوازن بشكل ممتاز هي RX7700 XT. فهي تُقدم توازنًا رائعًا مع كمية كبيرة من الطاقة الخام وذاكرة VRAM بسعة ١٢ جيجابايت. لذا، أنصح بشدة باستخدام هذه البطاقة. استهلاك الطاقة: كمية الطاقة التي تستهلكها بطاقة الرسومات من مصدر الطاقة مهمة جدًا. مع زيادة استهلاك الطاقة، ترتفع درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات.
لذا، عليك اختيار بطاقات رسوميات ذات تبريد أفضل. لمعرفة هذه القيمة، عادةً ما ننظر إلى هذه البطاقات. يشير إجمالي طاقة الرسومات (TGP) إلى أقصى طاقة يمكن لوحدة معالجة الرسومات سحبها. يشير إجمالي طاقة اللوحة (TBP) إلى مقدار الطاقة التي تسحبها بطاقة الرسوميات عند تضمين جميع مكوناتها، بما في ذلك المروحة والإضاءة وذاكرة الفيديو (VRAM)، وما إلى ذلك.
ماذا عن TDP، أي طاقة التصميم الحراري؟ تتعلق قيمة TDP في الغالب بعنصر التبريد. يُستخدم هذا العنصر بشكل أكثر شيوعًا مقارنةً بالاثنين الآخرين، ولكن TGP وTBP يُعطيان النتيجة الأوضح. يمكنك أيضًا زيارة موقع Tech PowerUp الإلكتروني للاطلاع على قيمة وحدة تزويد الطاقة المُوصى بها لبطاقة الرسومات لديك. ولكن لا تنسَ أن القيمة التي يُقدمها هذا الموقع قد تكون أحيانًا قريبة من الحد الأقصى، وأحيانًا أخرى تكون مبالغًا فيها.
أعتقد أن الخيار الأفضل هو طلب المساعدة من الآخرين في المنتديات. إصدار PCI Express. PCI Express هو الواجهة التي تتبادل من خلالها اللوحة الأم البيانات مع بطاقة الرسومات. هذا يعني أنه على الرغم من قوة معالجة بطاقة الرسومات، قد تواجه بطءًا في الأداء إذا لم تتمكن بطاقة الرسومات من نقل البيانات إلى اللوحة الأم بالسرعة الكافية.
ولكن هل هذا حقًا أمرٌ يجب القلق بشأنه دائمًا؟ لا، فهو يصبح مهمًا فقط في بعض الحالات الخاصة. تشير تعبيرات مثل PCI Express X4 وX8 وX16 إلى عرض ناقل البيانات الفعلي. من ناحية أخرى، تُظهر تعبيرات مثل PCI Express 3.0 و4.0 و5.0 مدى سرعة ناقل البيانات هذا في نقل البيانات.
لكن بعض بطاقات الرسومات تأتي بعرض ناقل بيانات منخفض. على سبيل المثال، تستخدم بطاقة RX6500 XT مسار PCI Express X4 فقط. إذا استخدمت هذه البطاقة مع لوحة رئيسية قديمة تدعم، على سبيل المثال، PCI Express 3.0 فقط، سينخفض عرض النطاق الترددي بشكل ملحوظ وستلاحظ انخفاضًا ملحوظًا في معدل الإطارات في الثانية لبطاقات مثل RX6500 XT. دعم PCI Express 4.0 ضروري.
ماذا عن البطاقات عالية الأداء؟ عادةً ما تستخدم بطاقات مثل RTX 4090 وRX7900 XTX مسار X16. في هذه البطاقات، لا ينعكس فرق الأداء بين PCI Express 3.0 و4.0 إلا قليلاً، نظرًا لكون عرض النطاق الترددي كافيًا. باختصار، إذا كنت تشتري وحدة معالجة رسومية ذات عرض ناقل بيانات منخفض، مثل RX6400 أو 6500 XT، فمن المهم جدًا أن تدعم اللوحة الأم PCI Express 4.0.
في الفئة المتوسطة والفئة العليا، لا يُحدث إصدار PCI Express فرقًا كبيرًا، ولكن اللوحة الأم الأحدث دائمًا ما تكون أفضل. بالإضافة إلى ذلك، بما أن معظم بطاقات الرسومات الحديثة متوافقة مع PCI Express 4.0 x16، ما عليك سوى التأكد من توافق مكونات جهاز الكمبيوتر الخاص بك مع بعضها البعض. الآن أنت تعرف ما يجب الانتباه إليه عند اختيار بطاقة رسومات، ولكن كيف ستعرف أداء البطاقة في الواقع؟ أفضل طريقة لمعرفة ذلك هي مشاهدة اختبارات الأداء على يوتيوب.
يمكنك مشاهدة فيديوهات مقارنة بطاقات الرسومات. بهذه الطريقة، سيسهل عليك اختيار بطاقة الرسومات المناسبة إذا كنت محتارًا بين بطاقتين. كما يمكنك الاطلاع على مراجعات مفصلة لكل بطاقة على حدة. في هذه الفيديوهات، لا يقتصر الأمر على اختبار أداء الألعاب فحسب.
تتوفر أيضًا اختبارات لأحمال الإنتاج، مثل تحرير الفيديو والعرض ثلاثي الأبعاد. بهذه الطريقة، يمكنك التعرّف على أداء الأجهزة للأغراض العامة، وليس فقط أداء الألعاب. كما يمكنك أيضًا الحصول على آراء المستخدمين ذوي الخبرة من خلال إنشاء مواضيع في منتديات الأجهزة. ستحصل عادةً على ردود سريعة ومفيدة.